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Dungeon Quest Reborn — Habilidades

Dungeon Quest Reborn — Habilidades
Respuesta directaLas habilidades (hechizos) son las skills activas de una build Reborn y entran en el eje oficial Physical o Spell. La pregunta clave abierta — ¿los hechizos escalan con Spell Power, Physical o ambos? — está genuinamente sin resolver en las fuentes actuales, así que este hub la muestra como Conflictivo en lugar de fingir saber.
Reportado por la ComunidadÚltima verificación: 2026-09-03Fase del juego: Reborn Early Access · cambios rápidos

Los hechizos son tu daño activo

En una carta de objeto del Reborn, las habilidades son las skills activas que llevas a la mazmorra. Las guías actuales las tratan como familia de drop separada de armas y armaduras — mismo bucle oficial, slot distinto.

La cuestión del scaling (conflicto abierto)

PreguntaQué dicen las fuentesEstado en este sitio
¿Los hechizos escalan con Spell Power o Physical?dungeonquest.wiki lo lista como sin resolver; las builds de la comunidad asumen el eje Spell (estilo Mago)Conflictivo — mostrado, no adivinado
¿Puedo cambiar habilidades?Reportado como intercambiable en las guías actualesReportado por la Comunidad
¿Dónde caen las habilidades?Mazmorras/jefes según el bucle oficial; fuentes por habilidad no verificadasReportado por la Comunidad

Nombres de habilidades — qué es seguro repetir

Los nombres de habilidades circulan en wikis de fans, pero no existe una lista oficial verificada. Hasta que un nombre de habilidad esté ligado a una carta actual, repítelo solo como Reportado por la Comunidad — nunca lo acompañes de números.

Cómo encajan las habilidades en las builds

El hub de Builds y el Upgrade Finder tratan las habilidades como un slot en tu eje elegido. Si tu eje es Spell, los drops de habilidad importan más; si Physical, verifica el scaling antes de cambiar a hechizos.

HOLD: los valores de scaling, duración y cooldown de habilidades son exactamente el tipo de dato volátil que las páginas del juego original falsificaron. Solo-Reborn, números verificados en carta o nada.

Preguntas Frecuentes

Skills activas que equipas como slot propio; caen de mazmorras y jefes como armas y armaduras (wording del bucle oficial).
Sin resolver en las fuentes actuales — mostrado como Conflictivo. Asume Spell (estilo Mago) solo después de verificar en una carta en el juego.
AllThingsHow afirma 19+; es un conteo de terceros, no oficial.
No existe lista de mejores verificada; las tier lists mezclan datos del legado en algunos sitios.

Fuentes y Verificación