Dungeon Quest Reborn — Habilidades

Respuesta directaLas habilidades (hechizos) son las skills activas de una build Reborn y entran en el eje oficial Physical o Spell. La pregunta clave abierta — ¿los hechizos escalan con Spell Power, Physical o ambos? — está genuinamente sin resolver en las fuentes actuales, así que este hub la muestra como Conflictivo en lugar de fingir saber.
Los hechizos son tu daño activo
En una carta de objeto del Reborn, las habilidades son las skills activas que llevas a la mazmorra. Las guías actuales las tratan como familia de drop separada de armas y armaduras — mismo bucle oficial, slot distinto.
La cuestión del scaling (conflicto abierto)
| Pregunta | Qué dicen las fuentes | Estado en este sitio |
| ¿Los hechizos escalan con Spell Power o Physical? | dungeonquest.wiki lo lista como sin resolver; las builds de la comunidad asumen el eje Spell (estilo Mago) | Conflictivo — mostrado, no adivinado |
| ¿Puedo cambiar habilidades? | Reportado como intercambiable en las guías actuales | Reportado por la Comunidad |
| ¿Dónde caen las habilidades? | Mazmorras/jefes según el bucle oficial; fuentes por habilidad no verificadas | Reportado por la Comunidad |
Nombres de habilidades — qué es seguro repetir
Los nombres de habilidades circulan en wikis de fans, pero no existe una lista oficial verificada. Hasta que un nombre de habilidad esté ligado a una carta actual, repítelo solo como Reportado por la Comunidad — nunca lo acompañes de números.
Cómo encajan las habilidades en las builds
El hub de Builds y el Upgrade Finder tratan las habilidades como un slot en tu eje elegido. Si tu eje es Spell, los drops de habilidad importan más; si Physical, verifica el scaling antes de cambiar a hechizos.
HOLD: los valores de scaling, duración y cooldown de habilidades son exactamente el tipo de dato volátil que las páginas del juego original falsificaron. Solo-Reborn, números verificados en carta o nada.
Preguntas Frecuentes
Skills activas que equipas como slot propio; caen de mazmorras y jefes como armas y armaduras (wording del bucle oficial).
Sin resolver en las fuentes actuales — mostrado como Conflictivo. Asume Spell (estilo Mago) solo después de verificar en una carta en el juego.
AllThingsHow afirma 19+; es un conteo de terceros, no oficial.
No existe lista de mejores verificada; las tier lists mezclan datos del legado en algunos sitios.
Fuentes y Verificación
- dungeonquest.wiki — tipos de hechizos, drops y FAQ (community)
- AllThingsHow — claim 19+ habilidades (sin verificar) (community)
- dungeonquestreborn.org — páginas de hechizos (community)
- Experience oficial de Roblox (official)