Dungeon Quest Reborn — Progreso

Respuesta directaProgresar en Reborn significa limpiar mazmorras instanciadas, revisar tus drops contra tu build Physical o Spell, y solo entonces pasar a una mazmorra o dificultad mayor. Los gates exactos de nivel no se publican, así que esta página da la escalera reportada y una regla de decisión de avance que devuelve HOLD siempre que un gate no está verificado.
¿No sabes si tus clears son realmente estables? Registra tus runs en Farm Tracker.
El bucle de progreso
La descripción oficial define el bucle: entrar en mazmorras instanciadas solo o con otros, derrotar enemigos y jefes, recolectar armas, armaduras y habilidades, y fortalecer una build Physical (estilo Guerrero) o Spell (estilo Mago) para contenido más difícil. El progreso, entonces, no es 'más niveles' — es una escalera de mazmorras más las decisiones de equipo entre ellas.
- Limpia tu mazmorra actual en la dificultad que puedas terminar con consistencia.
- Ejecuta el Upgrade Finder en los drops que guardaste.
- Cuando tu build deja de mejorar y los clears siguen consistentes, pasa a la siguiente mazmorra/dificultad.
- Vuelve a revisar el update actual (mira Northern Lands) — el contenido nuevo cambia qué sigue.
Escalera de mazmorras reportada (solo nombres — las fuentes discrepan en orden/conteo)
| Reportado por dqrwiki.com (13+ nombres, solo-Reborn) | Reportado por dungeonquest.wiki (8 nombres, Early Access) |
| Desert Temple / Winter Outpost / Pirate Island | — (solo conteo por categoría; mira el hub de Mazmorras) |
| King's Castle / Underworld / Samurai Palace | — (snapshot antiguo: 8 mazmorras en total) |
| The Canals / Ghastly Harbor / Steampunk Sewers | — |
| Orbital Outpost / Volcanic Chambers / Aquatic Temple | — |
| Enchanted Forest / Northern Lands | — |
Como las dos listas publicadas discrepan, la escalera de arriba es un inventario de nombres, no un orden verificado. El hub de Mazmorras mantiene ambas fuentes lado a lado hasta que la verificación en vivo las resuelva.
Regla de decisión de avance
No subas solo porque un sitio lo diga. Avanza cuando se cumplan las cuatro condiciones:
- Limpias tu mazmorra/dificultad actual con consistencia, sin fallar tu objetivo (clear speed o supervivencia al jefe).
- Tus últimos N drops no generaron veredictos EQUIP en el Upgrade Finder — tu build dejó de mejorar aquí.
- Tu ruta de build (Physical o Spell) está sólida y sabes qué necesita a continuación.
- El gate de la siguiente mazmorra está verificado (si no → HOLD: quédate y farmea).
Escalera de dificultades
Las wikis de la comunidad referencian tiers de dificultad hasta Nightmare. El orden exacto, los gates de desbloqueo y la escala de recompensas no se publican — trata cualquier tabla de dificultad de terceros como Reportada por la Comunidad y reverifica en el juego.
Estado HOLD: cuando un gate de nivel o recompensa no está verificado, la respuesta honesta es quedarse en tu tier actual y farmear — no seguir un atajo no verificado.