Dungeon Quest Reborn — Progressão

Resposta diretaProgressão no Reborn significa limpar masmorras instanciadas, conferir seus drops contra sua build Physical ou Spell, e só então avançar para uma masmorra ou dificuldade maior. Gates exatos de nível não são publicados, então esta página dá a escada relatada e uma regra de decisão de avanço que retorna HOLD sempre que um gate não está verificado.
O loop de progressão
A descrição oficial define o loop: entrar em masmorras instanciadas sozinho ou com outros, derrotar inimigos e chefes, coletar armas, armaduras e habilidades, e fortalecer uma build Physical (estilo Guerreiro) ou Spell (estilo Mago) para conteúdo mais difícil. Progressão, então, não é 'mais níveis' — é uma escada de masmorras mais as decisões de equipamento entre elas.
- Limpe sua masmorra atual na dificuldade que você consegue terminar com consistência.
- Rode o Upgrade Finder nos drops que você guardou.
- Quando sua build para de melhorar e os clears continuam consistentes, avance para a próxima masmorra/dificuldade.
- Reconfira o update atual (veja Northern Lands) — conteúdo novo muda o que vem depois.
Escada de masmorras relatada (só nomes — fontes conflitam em ordem/contagem)
| Relatado por dqrwiki.com (13+ nomes, Reborn-only) | Relatado por dungeonquest.wiki (8 nomes, Early Access) |
| Desert Temple / Winter Outpost / Pirate Island | — (apenas contagem por categoria; veja o hub de Masmorras) |
| King's Castle / Underworld / Samurai Palace | — (snapshot antigo: 8 masmorras no total) |
| The Canals / Ghastly Harbor / Steampunk Sewers | — |
| Orbital Outpost / Volcanic Chambers / Aquatic Temple | — |
| Enchanted Forest / Northern Lands | — |
Como as duas listas publicadas conflitam, a escada acima é um inventário de nomes, não uma ordem verificada. O hub de Masmorras mantém as duas fontes lado a lado até a verificação ao vivo resolver.
Regra de decisão de avanço
Não suba só porque um site diz. Avance quando as quatro condições forem verdadeiras:
- Você limpa sua masmorra/dificuldade atual com consistência, sem falhar seu objetivo (clear speed ou sobrevivência ao chefe).
- Seus últimos N drops não geraram vereditos EQUIP no Upgrade Finder — sua build parou de melhorar aqui.
- Sua rota de build (Physical ou Spell) está sólida e você sabe o que ela precisa em seguida.
- O gate da próxima masmorra está verificado (se não → HOLD: fique e farme).
Escada de dificuldades
Wikis da comunidade referenciam tiers de dificuldade até Nightmare. A ordem exata, gates de desbloqueio e escala de recompensas não são publicados — trate qualquer tabela de dificuldade de terceiros como Relatada pela Comunidade e reverifique no jogo.
Estado HOLD: quando um gate de nível ou recompensa não é verificado, a resposta honesta é ficar no seu tier atual e farmar — não seguir atalho não verificado.