Dungeon Quest Reborn — Habilidades

Resposta diretaHabilidades (feitiços) são as skills ativas de uma build Reborn e entram no eixo oficial Physical ou Spell. A pergunta-chave em aberto — feitiços escalam com Spell Power, Physical ou ambos? — é genuinamente não resolvida nas fontes atuais, então este hub a mostra como Conflitante em vez de fingir saber.
Feitiços são seu dano ativo
Num card de item do Reborn, habilidades são as skills ativas que você leva para a masmorra. Guias atuais as tratam como família de drop separada de armas e armaduras — mesmo loop oficial, slot diferente.
A questão do scaling (conflito em aberto)
| Pergunta | O que as fontes dizem | Estado neste site |
| Feitiços escalam com Spell Power ou Physical? | dungeonquest.wiki lista como não resolvido; builds da comunidade assumem o eixo Spell (estilo Mago) | Conflitante — mostrado, não adivinhado |
| Posso trocar habilidades? | Guias atuais relatam que é possível, mas a UI ao vivo do Reborn não foi verificada aqui | Relatado pela Comunidade — detalhes da UI em HOLD |
| Onde habilidades dropam? | Masmorras/chefes conforme loop oficial; fontes por habilidade não verificadas | Relatado pela Comunidade |
É possível trocar habilidades?
Guias da comunidade relatam que habilidades podem ser trocadas. A UI atual do cliente Reborn ainda precisa ser conferida antes de publicar contagem exata de slots, sets, botões, teclas, troca durante a masmorra ou regras de cooldown. Até existir essa evidência, a tela ao vivo de habilidade ou inventário é a autoridade.
Quando o jogo mostrar uma ação de equipar ou substituir, confirme o resultado na hotbar em uma área segura. Não copie controles do Dungeon Quest original nem tabelas de teclas de terceiros para o Reborn.
O que permanece em HOLD
- Contagem exata de slots e sets — UI atual não capturada.
- Botões de PC, Mobile e Controller — evidência por plataforma não capturada.
- Troca durante a masmorra ou bloqueio por cooldown/modo — não verificado.
Nomes de habilidades — o que é seguro repetir
Nomes de habilidades circulam em wikis de fãs, mas não existe lista oficial verificada. Até um nome de habilidade ser ligado a um card atual, repita o nome apenas como Relatado pela Comunidade — nunca o emparelhe com números.
Como habilidades cabem nas builds
O hub de Builds e o Upgrade Finder tratam habilidades como um slot no seu eixo escolhido. Se seu eixo é Spell, drops de habilidade importam mais; se Physical, verifique o scaling antes de trocar por feitiços.
HOLD: valores de scaling, duração e cooldown de habilidades são exatamente o tipo de fato volátil que páginas do jogo original falsificaram. Só-Reborn, números verificados em card ou nada.
Perguntas Frequentes
Fontes e Verificação
- dungeonquest.wiki — tipos de feitiços, drops & FAQ (community)
- AllThingsHow — claim 19+ habilidades (não verificada) (community)
- dungeonquestreborn.org — páginas de feitiços (community)
- Experience oficial da Roblox (official)